Ten artykuł dotyczy książki. Film, zobacz Harry Potter i Kamień Filozoficzny.Dla innych zastosowań, zobacz Harry Potter i Kamień Filozoficzny (ujednoznacznienie). Wraz z wydanymi w ubiegłym roku specjalnymi wydaniami wcześniejszych produkcji „Harry’ego Pottera i kamienia filozoficznego”, „Harry’ego Pottera i Komanty Tajemnic”, „Harry’ego Pottera i więźnia Azkabanu” oraz „Harry’ego Pottera i Czary Ognia” tworzą wyjątkową kolekcję, której nie powinno zabraknąć na półce Proszę o streszczenie ,,Harry Potter i Kamień Filozoficzny" Ok. połowa kartki A4. Pilne!!!!! Natychmiastowa odpowiedź na Twoje pytanie. Głównym powodem rosnącej popularności Harry'ego Pottera i Kamienia Filozoficznego są wszystkie wspaniałe funkcje, jakie oferuje. Tutaj wymieniliśmy kilka najlepszych cech Harry'ego Pottera i Kamienia Filozoficznego, które sprawiają, że gra jest obowiązkowa. Gra Harry Potter i Zakon Feniksa na PC Pobierz pełną wersję Znajdź odpowiedź na Twoje pytanie o napisz opinie dotyczącą bohaterów Harry'ego Pottera i Kamienia Filozoficznego czyli Harry’ego, Rona i Hermiony PLISS!!! Daje… panda02 panda02 Hej to znowu ja chcę wam przedstawić moją pierwszą recenzje która będzie dotyczyła Harrego Pottera i Kamienia Filozoficznego Książka jest o wiele ciekawsza od filmu w wielu względach np. tym że jest w niej wiele momentów których nie ma w filmie Sory ,że ta recenzja jest taka krótka ale to moja pierwsza więc wybaczcie. Ciężko opisywać Harrego Pottera i nie zdradzać niczego przyszłym czytelnikom. Książka jest naprawdę dobra i zachęci nawet opornego młodego człowieka do lektury. Mój syn jest prawdziwym fanem. Przeczytał wszystkie książki, obejrzał wszystkie filmy, ma na półkach wiele akcesoriów z książek. Cała historia jest bardzo dobrze e4lV9S. Streszczenie Wydarzenia ukazane w powieści rozpoczynają się w 1991 r. Główny bohater – Harry Potter ma wówczas jedenaście lat i zamieszkuje w domu ciotki Petuni i wuja Vernona. Dziwne, niesamowite wydarzenia, które staję się jego udziałem przysparzają krewnym tylko ciągłych zmartwień. Istotne dla akcji są również wydarzenia sprzed dekady. Wtedy to najpotężniejszy czarnoksiężnik – Voldemort zabija rodziców chłopca, a na nim samym pozostawia niezatarty ślad w postaci blizny na czole w kształcie błyskawicy. Podczas swoich jedenastych urodzin Harry odkrywa swe niezwykłe, czarodziejskie umiejętności, a także dowiaduje się o losie swych rodziców. Tajemnice te odsłania przed nim starzec – Hagrid, który zabiera go do Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. W trakcie podróży pociągiem Harry zaprzyjaźnia się z rudym, dość nieśmiałym chłopcem – Ronem Weasleyem. Okazuje się, że on również zmierza do Hogwartu. W szkole magii i czarodziejstwa chłopcy zgłębiają tajniki magii i zdobywają szereg nowych umiejętności z dziedziny alchemii. Czas pobytu w Hogwarcie jest też okazją do nawiązania nowych przyjaźni. Chłopcy zaprzyjaźniają się z klasową prymuską – Hermioną Granger, do której stopniowo się przekonują. W oczach innych uczniów uznawana jest za wyniosłą i zbyt dumną osobę. Do grona przyjaciół Harry’ ego dołącza też Neville Longbottom, który ma pewne problemy z czarami. Z kolei sympatii nie budzi w nich niejaki Draco Malfoy, który urasta do miana szkolnego gwiazdora, lubiącego zwłaszcza popisywać się swoimi umiejętnościami. Harry nie ma większych problemów z nauką czarów. Ponadto nie małe osiągnięcia zdobywa też w czarodziejskiej dyscyplinie zwanej quidditchem. Jest doceniany przez większość nauczycieli, choć zauważa też, że niechętnie nastawiony jest wobec niego niejaki Severus Snape – profesor wykładający tajniki przygotowywania różnych eliksirów. Harry jest przekonany, że Snape jest zdrajcą i tylko czyha, by ukraść skrywany w tajnym skarbcu uczelni Kamień Filozoficzny. Kamień ów zapewnia nieśmiertelność. Mikstura zaś ma umożliwić powrót do władzy Voldemortowi, który został jej pozbawiony po porażce w starciu z jednorocznym Harrym. Kiedy wreszcie nadchodzi dzień ostatecznego starcia Harry’ ego z potężnym czarnoksiężnikiem okazuje się, że Kamień Filozoficzny został wykradziony, ale nie przez profesora Snape’ a, lecz przez dość niepozornego i nie rzucającego się w oczy profesora Quirrella. Voldemort przybiera jego postać, aby doszło do ostatecznej konfrontacji z Harrym – walki na śmierć i życie. Chłopiec jednak chroniony jest zaklęciem, które było skutkiem ofiary złożonej przez jego matkę, by go ratować. Ostatecznie czarnoksiężnik zostaje pokonany, a złe czary tracą swą moc. Harry może w spokoju opuścić Hogwart i udać się na zasłużony odpoczynek, który wieńczy jego pierwszy rok nauki. Plan wydarzeń 1. Przedstawienie Harry’ ego Harry przybywa do Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Nowe przyjaźnie zawarte w Harry stawia pierwsze kroki w Ron i Harry zaprzyjaźniają się z Udział w zawodach w Odkrycie tajemnicy Kamienia Podejrzenia Harry’ ego, że zdrajcą jest profesor Snape’ Voldemort wstępuje w ciało Quirrella – spotkanie z Harrym w Ostateczne starcie z siłami Pokonanie Harry opuszcza Hogwart. Rozwiń więcej » Artykuły » Gry » Gra "Harry Potter i Kamień Filozoficzny" - opis*** Gra lepsza od filmu ***Grę komputerową "Harry Potter i Kamień Filozoficzny" dostałem w grudniu 2001 roku. Niedługo potem obejrzałem zaś pierwszy film. Do dziś pamiętam, jaka myśl przyszła mi wówczas od razu do głowy: Gra jest lepsza od filmu. O ile bowiem ekranizacja powieści Rowling wydała mi się przeciętna, to gra na PC zrobiła na mnie spore wrażenie. Pierwsze minuty z grą nie obiecywały niczego wielkiego. Instalacja przebiegała mozolnie, a przy pierwszej próbie uruchomienia gry zaciął się komputer. Później już podobne problemy nie wystąpiły i mogłem rozpocząć zabawę. Zapoznawszy się z instrukcją, musiałem najpierw wysłuchać doskonale znanej wszystkim Potteromaniakom opowieści o dzieciństwie Harry'ego Pottera. Dopiero po niej możemy rozpocząć grę. Na początku w sali wejściowej wita nas dyrektor Hogwartu, Albus Dumbledore. Następnie kilku praktycznych rad i wskazówek udzielają nam Fred i George. Po tej krótkiej lekcji udajemy się na zajęcia z profesorem Quirrelem. Uczymy się pierwszego zaklęcia - Flippendo, które pozwala na przesuwanie lub przewracanie różnych obiektów. Gdy już przejdziemy cały sprawdzian Flippendo, mamy okazję polatać na miotle - pora bowiem na lekcję z Madame Hooch. Musimy w określonym czasie przelecieć przez jak największą ilość magicznych okręgów. Kiedy to wykonamy i dostaniemy kolejne punkty, spotkamy Hermionę, która nauczy nas zaklęcia Alohomora, znanego nam doskonale z książek. Później kolejnego uroku- Wingardium Leviosa - uczy nas profesor Flitwick. Następnie wykonujemy różne zadania: walczymy z Malfoyem na petardy, uczestniczymy w lekcji zielarstwa, gonimy Draco na miotle. Trafiamy także do drużyny Gryffindoru w quidditchu oraz składamy wizytę w chatce Hagrida. Po wszystkich tych etapach możemy się trochę wyluzować i zagrać w quidditcha. Na tym kończy się w zasadzie pierwsza, łatwa część gry, a zaczynamy trafiać na zadania trudniejsze, a tym samym bardziej ekscytujące. Należy także dodać, iż możemy teraz w dowolnej chwili trenować lot na miotle lub brać udział w meczach quidditcha, wybierając odpowiednią opcję w menu głównym. Pierwszym bardziej wymagającym wyzwaniem jest sprawdzian Lumos. Okazuje się, że profesor Quirrel przygotował strasznie długą trasę, na której musimy wykorzystywać nabyte dotychczas umiejętności. Jeszcze trudniejsza jest lekcja eliksirów. Snape oczywiście nas nie oszczędza i każe wędrować po lochach w poszukiwaniu składników. Jakkolwiek byśmy się starali, na koniec i tak odejmie Gryffindorowi punkty. Zaraz potem występuje pierwszy z dwóch etapów, który wymaga refleksu i jest ulubionym zadaniem w tej grze wielu graczy. Musimy uciec przed ogromnym górskim trollem i znokautować go maczugą, a następnie mamy mały przerywnik w postaci drugiego meczu quidditcha. Kiedy już złapiemy znicz, pora na ciekawą nocną przygodę z woźnym Hogwartu Argusem Filchem (jest to moja ulubiona plansza). Ubrani w pelerynę-niewidkę musimy dostać się na najwyższą wieżę, a potem wrócić do pokoju wspólnego Gryfonów. Jest to tym trudniejsze, że Filch uparcie zjawia się tam, gdzie my, a w drugiej części zadania bierze do pomocy panią Norris. W tym zadaniu trzeba logicznie myśleć i szybko działać, by sobie poradzić. Autorzy gry niestety znacznie ją skrócili, gdyż zaraz po zadaniu z Filchem Harry, Ron i Hermiona odkrywają tajemnicę Kamienia Filozoficznego i dostają się do Zakazanego Korytarza. Wyzwania są coraz bardziej wymagające. Kolejno mamy za zadanie uśpić Puszka, pokonać Diabelskie Sidła, złapać skrzydlaty klucz, wygrać partię nietypowych szachów i wybrać właściwy eliksir. Gdy tego dokonamy, nadchodzi czas na spotkanie z Lordem Voldemortem. Są to ostatnie i zarazem najtrudniejsze momenty gry. Na początek musimy się do Czarnego Pana dostać, co możemy zrobić, przesuwając bloki kamienne zaklęciem Flippendo. Uwaga, Voldemort rzuca na nas co chwilę śmiertelne zaklęcia! Ostatnim zadaniem jest pokonanie Voldemorta - by tego dokonać, trzeba zwalić mu kilka kolumn na głowę - odbierze mu to prawie połowę życia. Drugą połowę straci, gdy trafi sam siebie zaklęciem śmiertelnym. Wykorzystujemy do tego zwierciadło Ain Eingarp. Musimy je ustawić tak, by znalazło się niestłuczoną stroną do Czarnego Pana. Zaklęcia przez niego rzucone odbiją się wtedy od lustra i trafią czarnoksiężnika. W końcu Voldemort traci całe życie. Umiera i znika. Jest to już koniec gry. Słuchamy jeszcze później historyjki o zakończeniu roku w Hogwarcie, a na samo zakończenie dowiadujemy się, dlaczego Fred i George kazali nam zbierać tyle fasolek Bertiego Botta. Po prostu chcieli zastawić fasolkową pułapkę na Snape'a :) Według mnie gra jest bardzo dobrze zrobiona, na grafikę nie można narzekać, oprawa dźwiękowa jest świetna. Od komputera czasem nie można się oderwać, grając w "Harry Potter i Kamień Filozoficzny". Jest jednak nieco za krótka - szybko się kończy i dlatego daję jej ocenę 5+. I tak jest to jedna z moich ulubionych gier komputerowych. Zrecenzował: Seweryn Lipoński ("Lipa")Opublikowane: 2005-10-22 (20128 odsłon)[ Wróć ] | Powrót do strony głównej

streszczenie harrego pottera i kamienia filozoficznego